攻略制作从入门到放弃

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  喜闻乐见被窝的攻略又翻车了,虽然我不知道为什么一个攻略要做得好像毕业论文一样降重而且他们很显然采用了大量从未攻略过国际服零式的美工人员但甚至不愿意花时间校对,但是好消息是到了这个时间大家应该都开始研究日基攻略了。
  另外也有忠实复制日基攻略的攻略组因此被「广大的高难玩家」发掘了,虽然质量有点堪忧但是总之日基攻略应该不愁找不到队了,那么我就不用再做攻略视频啦,好耶!
  不过油库里攻略可能还是会烤一下,另外汉化一下 game8 的宏?总之是做一些轻松也能出效果的事情,做攻略视频实在是太累了太累了太累了——

一些收获

  总的来说我是不太需要攻略视频给我热度的人(虽然有热度确实更好啦),做攻略也就是一时兴起,只是单纯地抱着大学生社会实践一样「锻炼自己」的纯粹的心思开始做的。准备的时间也过于仓促,就算现在再怎么加班也不可能在 6.2 开服之前做完四层。
  那么这一次不完整的攻略制作流程也给我带来了不少收获,比如:

  • 学会了如何给游戏拆包
    • 拆出了一大堆游戏图标,以后做整活视频更方便了 :4o-7:
  • 知道了如何搜索 FF14 的 raid 地图
    • 搜索 ffxiv Arena Graphics
    • 这个东西似乎并不是解包就能拿到的地图,而是解包模型后渲染出来的?反正我没拆到【
  • 更新了 blog 的 emoji 插件
    • 现在可以打出伤害降低 :damage-down: 了
  • 更新了 blog 的字数统计访客统计
    • 虽然也是一时兴起的成分更多?
    • 但如果不是抱着「啊这个 blog 可能会被人看到了」的心理,显然是并不会更新这些东西的
  • 规范了用 FL 录音的流程
    • 呃我是不会告诉你们我昨天花了半个小时研究为什么录不出东西最后发现是我没开轨道上的录音开关的
    • 总之以后不需要再用 obs 录音了,后期的效率也会高上不少

一些吐槽

  被窝翻车实在是毫不意外,实际上从 P3S 就能看出来他们喜欢闭门造车,完全不考虑标点可读性也不看别人的优化解法。说是刻意降重可能有点冤枉,但确实是打得太少了。
  另外拿魔法少女的灵泉又出了视频命名为什么樱花式也是十足迷惑,当然这个问题也不是他一家,什么 NGA 灵泉 NGA 冰火本来也都是偷的,我只能评价有较强的署名意识 :4o-2:
  这次也偷了别人的八方鸳鸯锅自己做视频,我就不是很能理解,魔法少女那个攻略是一整段的你不好截出来就算了,这个八方鸳鸯锅整个视频就只讲了一个机制,你直接置顶或者简介里贴个链接是会怎样,就那么缺那几十块钱的创作激励吗?
  打过国际服才知道国际服的攻略生态和国服很不一样,早期攻略会不断更新并且为想出解法的作者署名,后期攻略会切切实实打一轮野队找到最广泛的通用解法甚至还会在推特发投票,他们从一开始就是抱着「整合优化」的心态做视频而不是试图教人打游戏
  当然人的生态也不一样。国际服野队无论写什么攻略都是要看宏打的,甚至攻略也会提醒玩家仔细确认宏,是一种「攻略只告诉你机制原理,提供参考站位,实际怎么处理可以和队友再商量」的氛围。然而国服带宏打本的人屈指可数,甚至问一下站位还会被阴阳不看攻略。希望国服攻略多样化之后这种情况能有所改善吧……
  大概还是版本更新不同步的原因?国际服首周所有人都是无攻略进本的,所以习惯也只能靠和队友的交流推动进度,过本后就各有各的心得体验,针对某个机制做部分的改动也很灵活。但国服的统一攻略省去了「和队友交流」的环节,每个人只要背板就可以过本,确实更加效率了,但代价就是玩家群体对「完美攻略」抱有不切实际的期待和病态的依赖
  起码在我心目中只会死记硬背一种攻略的人是不太配自称「高难玩家」的,三绝橙粉但是开荒能力一塌糊涂的废物大概也是从此萌发,呃,带你为什么不带个脚本呢?


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